从时与位的角度去看待产品 | 雨云科技有限公司

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设计思想,

中国古典哲学中,无论是做人还是做事情,都特别强调“时”与“位”,既时间与空间。很好的东西,很了不起的人才,如果不逢其时,一切都没有用。同样的道理,一件东西,很坏的也好,很好的也好,很坏的也好,很好的也好,如果适得起时,看来是一件很坏的东西,也会有很大的价值。
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鲜艳夺目

从时与位的角度去-红瘦绿肥

新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在电脑游戏中找到了自己的位置,产生可以同《光晕》和《魔兽世界》相媲美的多人体验。在这片

渊渟

分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧 | 雨云科技有限公司

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你是否在开发正确的产品? | 雨云科技有限公司

编者注:  Eric Ries是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“ The Lean Startup”的作者,其Twitter账号是@ericries. 最近有人请我对开发创新产品的早期初创公司进行研究,我问他们是否觉得自己的产品正在越做越好,答案不约而同都是

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地铁里的互动广告 | 雨云科技有限公司

先介绍下乘坐地铁的人群特征,下面是一组数据 地铁尤其受到白领商务人群的青睐。地铁乘客倾向于年轻、高学历、高收入,是最主力的消费人群。CMMS2010年春季数据显示,在25-35岁、大学本科以上、月收入6000元以上的白领人群中,62.3%的人平均每周乘坐地铁5

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Touch Vision Interface:一个神奇的AR交互方案 | 雨云科技有限公司

“感知系统的输出必须大于输入,这样才能击中用户体验的甜点,让用户感到惊讶和愉悦。”August de los Reyes 如是说。 我们曾经看过很多增强现实(Augmented Reality,AR)的案例,但这次 Teehan+Lax 实验室带来的演示录像绝

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用讲故事的方式来做手机产品交互设计 | 雨云科技有限公司

随着移动互联网浪潮滚滚来袭,移动设备交互设计师是时代的弄潮儿。你需要知道怎样为真正的目标用户做设计;需要知道真实用户的使用场景;需要知道怎样让你的产品变得用血有肉;需要知道怎样用讲故事的方式来做产品;需要知道怎样将讲故事的方法贯穿到设计循环中去,本次工作坊也是

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黄蜂频扑秋千索,有当时

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从时与位:一转眼2019年又没剩几天了,时光能否慢些走?这可真是岁月如流,光阴似箭催人老,没有人能躲的过。所以,只能说“岁月静好”,但是好不好?有多好?唯有自己知道。人生在世不称意十之八九,百般味儿,冷暖自知。