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横行逆施 内容适应形式 |

交互设计,

学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业的一个观点,这有点像是我搬起石头砸自己的脚或是死猫的脚……不过不幸我是一只友爱并且怕疼的企鹅,所以事实
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您最好的选择-内容适应形式 |

外面的世界很精彩,我的世界很平常。

可读性:优化文本长度 | 雨云科技有限公司

Readability: the Optimal Line Length Baymard.com版权所有 作者:Christian Holst 译者序:直接捞干的来了! 提升文本可读性的关键之一,就是让每行文本承载合适的字数。这不仅仅是设计一下文本宽度的问题,

Currents:新闻站点的再设计 | 雨云科技有限公司

今年 7 月份的时候,一位叫做 Andy Rutledge 的设计师写了一篇文章,指责现有新闻站点的设计极为糟糕,他直接将矛头指向了《纽约时报》网站 一些新闻站点做的比较好,一些做的比较糟,但是《纽约时报》是新闻网站糟糕设计的一个典型。 他在文中详细指出了网站

阐述免费增值游戏的设计特点及注意事项 | 雨云科技有限公司

作者:Pascal Luban 现在我们谈到免费增值游戏(free-to-play,以下简称F2P)所指的并非一种新游戏类型,而是一场重塑游戏产业的变革,它深刻影响了游戏的市场营销、发行、硬件制造商,当然还有设计师和开发者等各个环节。F2P为游戏产业带来了福音

问卷调查法的应用 | 雨云科技有限公司

一、为何选择问卷调查法 产品方对于此次用研项目提出的需求如下: 初看上去,需求比较多、比较杂,似乎无法用一个方法解决所有问题。经过反复和产品方的沟通交流,就能挖掘出他们心中最希望了解的内容。再整理一下,就变成下面的表格: 最终结果除了要展示出网易XX用户的上述

如何设计免费游戏 | 雨云科技有限公司

我们谈论免费(free-to-play)游戏,谈的并非是一种新的类型,而是一场深刻的革命,这场革命影响到游戏产业的方方面面和各个角色:营销、发行、硬件制造商,当然,还有设计师和开发商。免费游戏(F2P)已是既成事实。这是个大好消息;它正在壮大游戏玩家的队伍,犹

不磷不缁

“真正的放下是不再窥探对方的生活”

专业的内容适应形式

内容适应形式 | 雨云科技有限公司

如何设计“找回用户帐