连续做了几个项目,一直没有时间写博文,但有了更多思考的空间,对交互设计也有了更深入的了解. 一:交互设计的范围 与身边一些做交互设计的朋友聊过,大家的理解是:有动作或操作发生的地方才有交互.这样理解交互比较狭隘,交互设计的范围应该更广泛一些. 交互除了系统能感
之前在交互周会上,作为项目分享了之前做过的拍卖线的出价流程,由于讲的比较匆忙,所以还是想整理成文字,累积下。做多了日常以后,常常觉得如果不多做字面的积累,很多看似瞬间的累积,很快就会被更多的项目淹没~~ 之所以把这个项目分享出来,是因为觉得我们在工作中所做到的
编者按:本文来自Jake Zhou的投稿,这里是他的新浪微博。 “简单比复杂更难。化繁为简,需要理清思绪。”这句话能体现在任何其他的领域,比如:互联网、工业产品、媒体杂志、建筑、艺术以及游戏等。看看那些过去与今天最杰出、优秀的作品就能从中体会出简单表面背后的复
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