给用户正确的交互方式 | 雨云


通常是鼓励交互设计师团队,试着做一些新玩意儿出来,而且要能对产品迭代提供现实帮助。所以团队内某优秀设计筒子,总能拿出一些很前卫的交互设计。但在讨论是否运用到具体产品的时候,会被我要求:我们往后退一步,后退一步比较安全。他会引出世上最先进公司的产品,也都用了这种


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马上下単


一颗心牵挂你,一份爱祝福你,一份真感情在等待着你的回应。我想你会在天涯海角我爱你会在昭昭暮暮,祝端午节快乐!

饥不遑食-给用户正确的交互

给用户正确的交互方式

交互设计,

腾讯资深产品经理谈敏捷开发于游戏 | 雨云科技有限公司

敏捷开发思想谈 敏捷的原则 敏捷开发其实并没有标准型的流程。SCRUM也只是众多衍生体中的一个。实际上就算是SCRUM的实际使用也情况千差万别。所以首先,请大家有这么个概念: 敏捷开发绝对不是一套一成不变的标准化流程。而更多的是一种自适应,自我优化的流程优化理

如何设计注册表单 | 雨云科技有限公司

注册页面是获取用户资料的主要途径,绝对不是越简单越好,设计要从体验上为用户提供方便,而不是降低注册门槛。菜鸟博主将结合以前看过关于表单设计的文章和自己的一些浅薄经验做一个总结: (以下内容偏向于B2B的网站) 一『注册的需求包括哪些』 注册的需求大概可以分为四

移动设备的简单交互设计 | 雨云科技有限公司

用户访问移动站点不仅消费内容,还会完成某些任务。就拿坐飞机来说吧:用户在航空公司的移动站点中经常要完成航班状况查询,登机手续办理、搜索并订票等任务。移动用户界面(UI)的设计是如何帮助用户完成任务的呢?移动站点传达和展现交互的最佳方式又是什么呢?为了找出在移动

移动设备阅读体验 | 雨云科技有限公司

一直想对移动设备阅读体验进行较为完整的研究和学习,但内容太多,涉及到非常多的传统平面设计知识,目前仅初步地完整字体部分。完整的研究框架包括: 1.界面版式设计的方法。常用的栅格分割适合移动设备多分辨率复杂内容的自动排版,内容可控制时是否可以模仿杂志的复杂不规则

如何让数据说话! —网站实例分析 | 雨云科技有限公司

编辑:S++小组 数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告诉你很多很多。它未必是衡量产品好坏的唯一标准,但是它也确实能告知你很多。 那么数据究竟能告知我们些什

列举游戏设计中应回避的20个坏习惯 | 雨云科技有限公司

作者:Jorge Diaz 人人都有坏习惯。可以说,坏习惯是人们日常生活中的一部分,不管我们是否喜欢,它们都将影响我们的日常工作。到底应该如何定义坏习惯? 坏习惯可以指那些定期重复且下意识出现的负面行为。游戏开发可以说是一个重复循环的周期或过程,但是我们要如何