游戏任务系统设计思路 | 雨云


一.为什么要设计任务系统 1. 体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡


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眼要看远,脚要近迈。

闲言闲语-游戏任务系统设计

游戏任务系统设计思路

大数据的作用及实战手册 | 雨云科技有限公司

我们将迎来一个“大数据时代”。与变化相始终的中国企业,距离这场革命还有多远?而追上领先者又需要多快的步伐? {研究结论} 怎样才能用起来大数据?障碍如何解决?中国企业家研究院对10多家在大数据应用方面的领先企业进行了采访调研,更多家企业进行了书面资料调研,我们

支付宝:我们最大的对手是现金 | 雨云科技有限公司

成都某条小巷子里,跳完广场舞的大妈们就着《最炫民族风》的节奏支起了麻将桌,东南西北四方就坐,噼里啪啦就搓开了。与往年不同的是,大妈们没有带着大把的零钱,放在面前的只是一部智能手机,打完一局之后也不数钱,拿起手机按个数字,碰一下就算给钱了。 这可不是 NFC,而

应用为 iOS 7 升级收费,你会否埋单? | 雨云科技有限公司

再过几天,iOS 7 就会通过 OTA 推送到数以亿计的 iOS 设备上了。相信不少苹果用户正期待新系统为设备带来新界面与功能。 不过,尝新之余,我们可能还要为应用的更新付一笔账。 著名的 To-do 式应用 Clear,宣布将在 9月 18 日推出为 iOS

俯首受命-希望我的成绩可以点亮一整个夏天

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不要轻易地否定自己,谁说你注定会失败,谁说你没有美好的未来。你永远不知道命运会给你多大的惊喜,关于明天的事后天才知道。

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周末和 Google 街景一起去出行

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羊开心啵啵

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