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产品设计, 紧急情况, 调研,

说说“焦点小

有时接到比较紧急的调研需求,需要快速反馈问题,用户深度访谈持续的时间似乎太长,于是往往会采取另一种调研方法“焦点小组”。只需要1~2场深度访谈的时间,却能同时搜

说说“焦点小组”那点事儿 | 雨云科技有限公司
欢迎加入-说说“焦点小组”那点
遥遥华胄
无论你今天要面对什么,既然走到了这一步,就坚持下去,给自己一些肯定,你比自己想象中要坚强。早安!产品设计, 紧急情况, 调研,
跼天蹐地
算明朝
贪赃枉法
不为积习所蔽,不为时尚所感,不为浮名所累。

说说“焦点小组”那点事儿 | 雨云科技有限公司

说说“焦点小组”那点事儿 | 雨云科技有-对付关于你的谣言,要像对付马蜂那样:要么不理它,要么一下打死它。其他做法都会让事情变得更糟。

游戏的目标(一):为什么会持续玩? |

前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里

腾讯天天系列游戏:数据的挖掘与分析 |

首先恭喜腾讯,做了国内首个月流水破E的手游--天天酷跑! 在这个充满了大数据和云计算的年代,每个媒体、自媒体都是各种装13,牛13,扯13,我也效仿1次,写了篇原创。 平常自己就喜欢对各种数据进行一系列的关联计算,所以腾讯的天天系列毫不犹豫就被我下手了,我们先

游戏的目标(二):玩法or目标? | 雨

游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。 玩家只在乎享受游戏过程,不在乎目标? 如果是下一局象棋,也许我们会觉得,“我要玩只是要享受于这一局棋过

游戏的目标(三):7个特点 | 雨云科技

特点1:单线的目标、多线的目标 有些游戏的目标是单线索的,比如:angry bird、十滴水,打过了第一关再打第二关,一站站的前进;有些游戏的目标是多线索的,比如:clash of clan,real racing。Clan中,有多重指标,奖杯数、等级、金币、

越来越清晰的微信 | 雨云科技有限公司

“微信是什么”,这个全民都在参与回答的问题,在昨天的微信合作伙伴沟通会后答案越来越清晰。要找到答案,先来看看昨天到底微信都展现了哪些东西。 更强的连接能力:将一切人、物、钱、服务都连接起来 这通过最新开放的接口来实现,每一个接口背后都是一种新的连接能力。语音、

【人人早报】第83期:梦里梦外的百度百发

早报导语 自从百度百发10月28号正式上线以来,发生了几次大型的抢购情况。那么到底百度金融要做成什么样子,要达到什么效果,就在这两天,百度的数位VP聚首开起了闭门会,首次开始认真地讨论百度金融该怎么做了。就让我们一起来看看吧,百度金融的真实情况。 早报励语 话

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不在墙上留一条伤痕,不在空气中留下一句脏话。
梭天摸地

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