APP设计中便捷的单手操作 |


APP设计中便捷的单手操作 探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何来感应我们的操作的。   用户是如何使用手机的 Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobi


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自己一个人在房间睡到下午,醒来发现手机没有一条消息,就像这世界上只有我,或者,没有我。

鹰视狼步-APP设计中便捷

APP设计中便捷的单

iOS用户界面的新视觉比例 | 雨云科技有限公司

以上引文是从Josh Clark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhone UI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。大多数应用,包括几乎所有原生应用都遵循该44像素的节

当扁平化设计陷进了“扁平”的泥潭 | 雨云科技有限公司

毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。 表面上看,扁平化设计很简单: 1、不要使用渐变、阴影和纹理。 2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。 我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些更优的设计方案,例如为了美感的呈现而牺牲了一致性——这就是我

腾讯电商何去何从:传易迅割让京东、微购物并入微信 | 雨云科技有限公司

  3月7日消息,腾讯入股京东的传闻渐渐接近尾声。今天下午,腾讯电商内部人士参与沟通会后透露,腾讯微购物将并入微信,腾讯拍拍、QQ团购、易迅等线上电商并入京东。 今天上午有消息称,京东已经有人员开始入驻易迅,对易迅的仓库、库存以及相关资产做盘点。下午

毛里拖毡-有人说,痛到了极致,是哭不出来

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所有不再钟情的爱人

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百货大类页如何打动用户 | 雨云科技

项目背景:随着易迅用户基数不断扩大,由于易迅用户本身对百货类商品有需求,且该类商品的客单价低、购买频次高、能够快速增加易迅的单量并能够拉新客户,基于此,百货类商品为易迅扩充品类打响了头阵。借着扩充品类的机会,参与了其中一些项目,在此就百货大类页的设计思考稍作总

灯酒塔

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