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短视频,社交巨头的新战场

日前新浪在京举行发布会,宣布力推新浪微博官方短视频应用秒拍,大举进军短视频领域。新浪CTO许良杰先生高呼“短视频社交市场爆发在即”。 4G已就位,短视频站到了风口 国内一度看淡短视频社交,甚至有人构造出“中国人不喜欢短视频”之类的说法。可是直观立体、生动活泼的
产品思维,

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饭坑酒囊短视频,社交巨

 细数十年事,十处过中秋。——范成大《水调歌头·细数十年事》

服务设计方法之故事版,服

译者注: 这一期,我们在上一篇提到的服务设计方法网站中,选择了几个我们认为常用的方法进行了翻译。每一篇都以此方法的介绍和案例组成,以下是服务设计方法之故事版,服务路径和角色形象。 故事版  故事版  原文链接:http:www.servicedesigntlink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

手游运营中的抢先服模式精

1.何谓“抢先服模式” 顾名思义,所谓“抢先服”,就是可以抢先体验部分游戏内容的服务器,这并不是一个全新的概念,目前很多PC游戏都采用了此种抢先服模式,对于部分比较重要的游戏内容,在全面开放给所有玩家之前,会在部分服务器分批开放,以供玩家体验和完善。 “抢先服

抽丝剥茧,从运营的角度雕

作为一个IT老兵,做过多年开发、多年产品,现在又在负责地图的产品运营,经常仰望星空,扪心自问:一个会写代码的产品会是一个好运营吗?怎样利用自己的长处来改善现有产品的体验呢?经过一年的摸索,似乎找到了一种通用的方法,听我慢慢道来。目前常见的问题 作为一个产品负责

重蹈覆辙

你的对手在看书,你的仇人在磨刀,你的闺蜜在减肥,隔壁老王在练腰。你必须不断地努力,才能不让你的对手有可乘之机。

迎风招展

人往往阅历越浅,越坚持自己的看法。那时,就是以自己为中心画了一个圆圈,觉得这个世界都应该按照这个圆圈去运转才行。

牢骚满腹

江山代有才人出,各领风骚数百年。——赵翼

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服务设计方法之故

或许你不会想到,移动市场占有率最高的Android系统实际上并不能为谷歌带来多少收益。为什么会出现这种情况?谷歌又该怎样去改变这个现状?科技网站The Globe and Mail日前就撰文对这个问题进行了分析: 想要去理解为何拥有最高占有率的Android在

楚楚可怜

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