探讨视觉效果对移动游戏的重要性 | 雨云科技有限公司

风骨峭峻 探讨视觉效果对移动游戏的

手机、平板电脑和网页浏览器图像性能技术正飞速发展,那么图像质量对移动游戏的成功究竟有多重要?主机游戏领域中的图像保真度竞赛所带来的结果就是,将许多小型开发商和发行商排挤出局,那么这种情况是否也会在移动及社交游戏领域发生?是否还有其他比图像质量更为重要的元素?
ai, 原型设计,

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为什么选择我们?

(题图为我两个月前的一个「飞机稿」,使用了「效果」等手段来表现质感) 在前面 的几篇教程里说过,相对于像素图编辑软件来说,Adobe Illustrator 作为矢量图编辑软件,用作 UI 设计领域,有更多的优势。最大的优势,或许就是在于矢量图编辑的「无损性」

风骨峭峻

申請做妳的夏日限定女友のōベ

白日升天

今年端午又来到,家家户户好热闹,又佩香囊又带荷包,又采艾叶又悬菖蒲,又吃粽子又喝雄黄酒,五色的丝线迎风飞舞,一起祝福国强民富。

比量齐观

月到中秋偏皎洁。——徐有贞《中秋月·中秋月》 

传统行业转型必须回归产品

被深圳创新谷邀请过来参加一年一度的移动互联网大会,我被分配主持“传统行业去哪儿”的高峰论坛。论坛中,嘉宾和我唾沫横飞,当然各种靠谱不靠谱的互联网思维案例,比如小米啊,黄太吉啊都拿出来翻了一遍。其实对于很多传统行业的人来讲,要么这些案例已经烂大街了,要么呢,还是

“大数据”仅仅是一个数据

看了众多对“大数据”的说法,有人说大数据需要“全息”的数据,才能做到真正的大数据应用,才能做到理想中的BI;还有人说大数据重点是各种数据处理以及更海量数据和海量信息,从超级大的数据挖掘出的东西,往往价值很大。 不管哪种说法,我觉得他们更适合去做“科学研究”,在

何小鹏:PC到移动是逆风

我食言了。几年前曾表态,UC会保持专注,只做手机浏览器,但最近却推出了PC浏览器和TV浏览器。 互联网的行业属性是“永远不变的只有快速变化”;不变,你的公司就必输无疑。所以我此前的承诺被现实无情地打败了,就像一位朋友的经典言论:我所说的,都是错的。 我记得几年

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Mia Donovan

帷幕不修

你迎面走来,头发染回了黑色,像是经历了多少世俗,但你嘴角一弯,我又傻了,怀疑你就是去小卖部帮我买水回来

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