社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。 用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任
2014年,天猫想这么玩?玩得起来吗? 作为阿里巴巴上市主体中重要资产之一的天猫,今年的战略方向不仅关乎到整个集团上市的估值,也影响阿里未来在资本市场的表现。特别是在京东、聚美优品启动上市之际,天猫在垂直领域面临的挑战也异常艰巨。 4月15日,天猫发布了201
文 徐小刚,公益中国网主编 资深驴友张朝阳经过两年的闭关修炼,终于顽强地战胜了抑郁症。但“洞中方七日,世上已千年”,就在他静心养病这段时间,互联网局势风云突变。举一例而言,不仅跟风的搜狐微博形同虚设,就连始作俑者新浪微博也江河日下,不断摸索却至今未找到清晰的link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
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