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从天天酷跑更新,扯

产品设计, 天天酷跑,

摘要:天天酷跑作为一款产品逻辑极好的游戏,或许已进入到了暮年的轮回。新版本的推出,暴露了积分设置的弱点,再加上普通玩家和付费玩家的矛盾难解,一旦打破平衡,就陷入玩家双双流失的轮回了 万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东
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十年老站-从天天酷跑更新,扯一

失望是一天天积累的,离开是做了很长的决定。


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“私人订制”时代来临