知乎上有人就扁平化问题进行下面的提问: 觉得不存在误趋的说法,扁平应该也是现实场景中或从用户潜意识里存在过的东西中抽象出来的,一直觉得早期的拟物给我们用户搭建了现实与虚拟环境里很好的平 台,一个过渡和引导的过程,这样现在当扁平风来袭的时候我们的适应会很自然,现
启示性(affordance)指的是某物体或者对象具有某种操作或功能上的暗示性。举例来说,一张高于你膝盖高度的椅子,它可以暗示你坐。牙刷的手柄略长于人类的手掌,它暗示可以用来握紧。 所有我们周围的客体都具有启示性:有些是外显的(如门手柄上写着的“推”字信息),
移动端的UI设计有其独有的一套设计规则和约束。新技术的不断加入促进了移动平台的快速增长,而移动端的UI设计也和传统的平面海报网页设计不太一样。那么,要成为一个合格的移动端UI设计师需要掌握什么样的技能,经历怎样的涅磐才行呢? Part 1 挑战和制约 每个媒link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
各种系统营销软件应有尽有。
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