内容营销可不仅仅是点击量而已:


从两篇文章开始说起 在去年,我写了两篇在互联网上获得极高人气的文章。 第一篇花了我将近 15 个小时的时间来调研、写作、排版以及发布。这些时间其实就是为了解答一个简单的问题:到底音乐界怎么了?作为作曲家、又是音乐发行方的我来说,这是一个尤其值得探讨的问题。于是


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汨罗江诉说着神奇的故事,苇叶糯米融入无限的敬意,龙舟载着古老的传说,端午节日蕴含民族的品格。端午节到了,祝你节日快乐!生活甜蜜!

飞书走檄-内容营销可不仅仅

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交互设计的首要原则(上) | 雨云科技有限公司

无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。 这个新的修改提供了许多涉及到移动设备、可穿戴设备、以及联网智能设备的范例和争议。虽然这些在命名和组织上都是相同的,但仍然有三个改变

交互设计的首要原则(下) | 雨云科技有限公司

用户的效率 ►原则:关注用户的效率而不是电脑的 当我们评判一个系统的效率时,不能只关注机器的运转效率。人比机器的代价更高,虽然看起来似乎是机器生产效率的提升必然会导致人们生产效率的提升,但是反过来通常也是正确的。举一个简单的例子,有人为了少编写一行代码并少一些

Web、App中添加动效设计应遵循的12条原则 | 雨云科技有限公司

曾经某高级产品经理指导工作中一再的强调要炫酷炫酷,动效交互不能少。于是苦逼兮兮地在原型上加各种交互。但是最终做出来的成品很差强人意。用户体验糟糕,炫酷的效果大打折扣。吸取了如此教训,那一起来看看动效炫酷的效果应该如何做吧~ 没有用户请求就不会产生交互 当你关闭

大权独揽-我还是一直记得那天早上 你坐在

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真正的人生,只有在经历艰苦卓绝的斗争之后才能实现。

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有什么好的方案可以替代抽屉式导航?

关于抽屉导航(三线icon汉堡包菜单)的文章和讨论已经够多了。本文无意加入这些讨论,只是想寻找一种更好的替代方案,毕竟抽屉导航的缺陷早已成为公论: 效率低下:交互有够麻烦的 导航性差:不知道自己在哪 塞满了各种乱七八糟的功能  先来看看有哪些常见的导航模式link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

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