微信“打赏”来了,内容付费还会远吗? | 雨云科技有限公司

微信“打赏”来了,内容付费还会

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据媒体爆料,目前,微信正在内测公众号“打赏”功能,被打赏的公众账号作者将会获得读者的“小费”,微信团队已邀请了一批公众号参与“赞赏”功能的内测。在赞赏页面,用户可以直接选择设置好的2元、20元、50元、80元、100元和200元金额,也可以自行输入其他金额。“
汽水降低的温度是夏天的奇遇”

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微信“打赏”来了-正经八板

  善心悦目的动效已然成为一个App的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。另一类是反馈提醒,通过界面内元素的动效

授人

聊聊未来设计趋势的App UI动效 | 雨云科技有限公司

  善心悦目的动效已然成为一个App的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。另一类是反馈提醒,通过界面内元素的动效

告老

你真懂APP留存率?统计pm教你辨别四种口径的留存率 | 雨云科技有限公司

APP 留存统计有几种口径?账号留存和设备留存怎么对不上?活跃留存为什么比新增留存高?且看罗曼罗科普四种计算口径的留存率~ 先和大家解释下我为什么要谈“留存”这么一个老梗? 最近和一个做游戏的朋友聊天,他说公司一款 ARPG 游戏内测期间的开服新用户次日留存率

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【起点学院】产品经理实战训练营7月课程开启报名 | 雨云科技有限公司

创造IPO神话的大BOSS望尘莫及;微信运动的第一名总是遥不可及;喝了那么多鸡汤还是不知道路该怎么走。别为懒惰找借口! 懒于思考、懒于运动、懒于学习,只想找一个安逸的姿势躺着;殊不知比你优秀的人比你更努力。北京、深圳、上海、广州、成都、杭州,【起点学院】走过六

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移动app设计:Tab导航是否是大势所趋? | 雨云科技有限公司

之前也写过一篇文章《从逛商城学习产品设计:信息架构梳理如何从小白到精通?》简单的介绍了信息架构的梳理,算是入门吧。其实产品导航方式我个人觉得是根据产品类型和阶段,结合产品功能逻辑架构梳理来确定是比较合理的。个人不觉得tab导航就必然是所有产品都适用的,用大势所

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互联网产品用户研究的四大误区 | 雨云科技有限公司

近期和一些做用户研究的人员进行了交流,发现很多做这个行业的人都对自己所做的工作有些迷茫。报告写了很多,数据也分析了很多,但是却感觉对产品的实际运营帮助不大,甚至分析出来的结果和实际情况比偏差很大。其实用户研究并不是一个新兴的领域,在很多传统行业,用户研究为行业

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是阿汇啊

从小要有为国效力的志向,经常向有大志者学习,才能成为栋梁之才。

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微信“打:愿望是半个生命,淡漠是半个死亡。