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在我努力成为最棒的游戏设计师这条路上,我读到了由Susan Weinschenk所著的《100 Things EveryDesigner Needs to Know about People》这本书,它列出了关于人的视觉等身体特性,以及社交互动和情感状态的模式
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传统的媒体发表文章时常常站在中立的角度,


做为一名产品人,我认为“懂设计”是基本素养,这是画出高质量的原型的基础,也是和设计师们交流的资本。 在和设计师交流这点上我深有体会。在我大量的学习设计相关的知识、阅读设计理论书籍和实操设计之后,我对设计有了全新的理解,当我觉得设计师的作品有问题的时候我不再使用
我只看我拥有,不看我没有的。