闲曹冷局
离情愁苦是因为相聚欢乐,假如重逢有加倍的欢乐,那么,我宁愿承受更大的愁苦。
1、慢启动 每当建立一个TCP连接时或一个TCP连接发生超时重传后,该连接便进人慢启动阶段。进人慢启动后,TCP实体将拥塞窗口的大小初始化为一个报文段,即:cwnd=1。 此后,每收到一个报文段的确认(ACK),cwnd值加1,即拥塞窗口按指数增加。当cwnd值超过慢启动闽值(sshterhs)或发生报文段丢失重传时
TCP是一种面向广域网的通信协议,目的是在跨越多个网络通信时,为两个通信端点之间提供一条具有下列特点的通信方式: 基于流的方式; 面向连接; 可靠通信方式; 在网络状况不佳的时候尽量降低系统由于重传带来的带宽开销; 通信连接维护是面向通信的两个端点的,而不考虑中间网段和节点。 为满足TCP协议的
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 [1] 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Int
1.数据定义语言命令 SELECT:从数据库表中检索数据行和列; INSERT:把新的数据表记录添加到数据库中; DELETE:从数据库中删除数据记录,针对数据进行操作; UPDATE:修改现有数据库中的数据。 2.数据操作语言命令 CREATE:用于创建数据库或其对象(如表,索引,函数,视图
数据库(Database),简而言之可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据运行新增、截取、更新、删除等操作。 所谓“数据库”系以一定方式储存在一起、能予多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。一个数据库由多个表空间构成。 而数据库处理是由一个或多个SQL语句序列结
1、死循环 网站或者游戏数据库有死循环,一直死循环会导致服务器丢包率很严重,甚至断线。 2、攻击 服务器出现有不是很明显的攻击量,比如您的服务器宽带是20M独享的,而自己知道网站或者游戏使用宽带不大,仅仅用到5M,而服务器查询到一直大于10M,那么就说明了有微攻击,这不会导致服务器宕机,但是会产生丢包率上涨。