移动体验设计不同于网页 | 雨云科技有限公司

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交互设计,

移动体验的核心是关注用户所处“场景”的需求;设计做到直接了当(扑克牌的思路);产品研发需要探索移动设备的独有性以及所处环境的“一切可能”需求。 因为工作的缘故,最近在整理相关的移动手持设备的体验设计思路,顺便贴出来和大家一起讨论交流,下面是adaptive-p
光是知道是不够的,必须加以运用;光是希望是不够的,非去做不可。——李小龙

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蠹居棋处

目光如豆

设计思想,

[信息图表]解析一个优秀网站的各方面 | 雨云科技有限公司

网页千千万,如何让自己的网页脱颖而出呢?网页设计、导航、可用性、内容、SEO、跟踪和分析、页脚一个都不能忽视。在这个信息图上,我们发现了浏览器家族的chrome已经险胜Firefox了。我们还能知道关于用户搜素行为的一些数据。例如42%的浏览者会点击排在第一位

Web应用的成功之路 – 产品早期的原型设计与用户测试 | 雨云科技有限公司

最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。 关于本文,其实在标题上犹豫了蛮久。这篇内容是新书A Practical Guide to Web App Suc

步步为营的用户体验设计 | 雨云科技有限公司

之前搞了两篇响应式Web设计方面的译文,包括响应式Web设计的概念、组成要素及基本的实现思路,以及怎样通过CSS3 Media Query进行设计开发; 今天换个口味,来点儿务虚的。本文作者从一名用户体验设计团队leader的角度出发,简要介绍了UX设计相关工

游戏设计课程之创造优秀的用户界面 | 雨云科技有限公司

什么是用户界面? 通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,这些选择如何显示于电脑屏幕上以及用户与电脑间的相互作用(通过鼠标键盘,游戏手柄等)。一般来说,电子link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

移动交互的个人想象 | 雨云科技有限公司

前一阵子,朋友购入了 Galaxy S II ,总体满意,但仍不时在聊天时怨及其中一些“反人类”的设计——相信手持 Android 设备的各位心里都会有类似的感受。 这些抱怨让我想起了诺基亚高级副总裁 Marko Ahtisaari 在接受 ifanr 采访时

湛恩汪濊

怎样从母胎赤身而来,也必照样赤身而去。

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移动体验:喜气拂面神灵佑,紫光兆祥喜临头。大病初愈身体差,放宽心情不用愁。大难不死必有福,快快活活度春秋。祝你病后安康,好运天长地久。